תוכנת האנימציה והתלת מימד 3Ds max יוצאת בקרוב בגירסה חדשה, גירסת 2011. בגירסה זו הוכנסו מספר שינויים (כמו בכל יציאת גירסה חדשה של התוכנה) שאמורים להקל על משתמשי התוכנה ולשפר משמעותית את השימוש בכליה בכל הקשור ליצירת פרוייקטים בתלת מימד.

אחד השינויים הבולטים שיצא בגירסה האחרונה של 3d studio max השינוי בכל תחום יצירת הטקסטורה לחומר. מפתחי התוכנה הוסיפו חלון חדש בשם Slate Matirial Editor (עריכת החומר), זהו החלון שבו אנו למעשה יוצרים את הטקסטורה עבור האובייקט שמידלנו. עד כה היה עלינו להשתמש בחלון הקטן עם הכדורים כדי ליצור ולהביא טקסטורות לאובייקט שלנו, שיטה זו עדיין קיימת בתוכנה ללא שום שינוי רק שעכשיו היא ניקראת compact material editor. בדרך החדשה ישנם הרבה יותר כלים בחלון  עצמו בנוסף החלון מציג את החומר כמעיין תרשים של כל  תתי החומרים והמפות שמהם מורכבת הטקסטורה הראשית. כך העבודה היא הרבה יותר קלה ברורה ונוחה לביצוע. דבר נוסף הוא שלכל חומר יש תפריט של פעולות בנפרד שמאפשרים לנו לבצע שינויים במפות שלו בקלות ובנוחות כדי שנוכל ליצור אין ספור דוגמות של טקסטורות בקלות מירבית.

אחד היתרונות הבולטים הנוספים ב 3D max הוא מנוע הרינדור החדש ברמ גבוהה מאוד שמזכירה את רינדור ה- v – ray המעולה אבל עם כמות זמן קצרה בהרבה מבלי לפגוע באיכות הרינדור כמובן. מובן שאפשר גם לשנות פרמטרים בחלון הרינדור או הגודל התמונה, דבר שיכול להאט קצת את מנוע הרינדור אבל עדיין זמן הרינדור קצר בהרבה.

חידוש נוסף בתוכנת התלת מימד הוא שיטת הצביעה החדשה, לפי אובייקטים. אפשר גם לצייר  מספר פעמים אובייקט שנבחר על גבי אובייקט אחר כדי שיראה שאותו אובייקט מונח שם הצורה טבעית ביותר לפי המשקעים והבליטות של אותו אובייקט שמשמש כמשטח.

3D studio max ישנה האפשרות לראות את הסצינה כולה או האובייקט בצורה די טובה דרך ה- viewport ללא כל צורך ברינדור של פריים בודד ולחסוך זמן רב. אפשרות זו תלויה כמובן ביכולותו של כרטיס המסך במחשב.
לסיכום בגירסת 2011 של תוכנות האנימציה והתלת מימד 3ds max נוספו מספר שינויים משמעותיים שמטרתם היא להקל עלינו המשתמשים בכל מה שקשור ביצירות פרוייקטים בתלת מימד. גם הכלים עצמם שופרו חלקם יותר וחלקם פחות על מנת לחסוך זמן רב בעבודה.

2ir2d1j 3D STUDIO MAX 2011   מה חדש?

תוכנת האנימציה 3DS MAX 2011

Leave a Reply



עולם האנימציה - כל מה שרציתם לדעת בתחום האנימציה והגרפיקה אתם מוזמנים לשאול